Indie Filmmakers Tutorial: Modeling and Texturing for Daz Studio

启动 Daz Studio for Indie Filmmakers 指导系列,加入 Sixus1 Media 的 Les Garner,他将深入研究使用为 Daz Studio 创建自定义内容以集成到独立电影项目管道中所涉及的各种技术。

在第一部分中,我们将为该项目的实用面罩/头部设备构建数字替代品,包括:

从现场实用设备的照片参考中进行概念雕刻。
从概念造型创建拓扑。
在拓扑上生成 UV 以正确保存我们的纹理。
使用现场的照片来源为我们的数字替身添加纹理。
完成我们的数字头部设备资产,为生产流程的其余部分做准备。

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