Character Development for Visual Stories

如果您正在构建一个 3D 角色,您是否一直在努力寻找一种一致的方法来确保它们具有独特性和可识别性?或者你只是在尝试和错误……感觉你的方式可能的结果?

Drew Spence 在构建数十个 3D 角色方面拥有丰富的经验,包括为他的《六军歼灭者》漫画小说系列创作的角色。在本教程中,他将向您展示他开发杰出且令人难忘的角色的方法,其中 Daz Studio 是他工作流程的核心。

包括一个额外的教程,它为理解角色的基本元素以及角色原型提供了一个很好的基础。

此 3D 角色开发教程的内容包括..

构建你的故事世界
识别角色和角色
你的角色设计是针对谁的?
性格优势和劣势
定义角色的“外观和感觉”
在 Daz Studio 中开发角色的 15 款推荐产品。
作家和读者对人物的看法
使角色与众不同
现实世界检查你的角色
处理一组字符
奖励教程:Peter von Stackelberg 创建引人注目的角色(仅限第 1 部分)

我们对角色的理解取决于他们采取的行动
理解角色的要素
字符的关键属性
填充你的故事世界的角色
主要、次要和占位符字符
角色原型
避免陈词滥调和刻板印象
提高情感赌注
为什么角色的独特性很重要?
是什么让角色看起来与众不同?
是什么让角色看起来与众不同?
有目的的相似之处
特色挑战
通常如何区分字符
测试演员阵容独特性的方法

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